Raya and the Last Dragon mewakili tonggak penting bagi Walt Disney Animation Studios. Dengan pandemi Covid-19 yang berdampak pada industri film, fitur animasi terbaru Disney adalah yang pertama diselesaikan dari jarak jauh, dengan lebih dari 900 karyawan membuat animasi, pemecahan masalah, dan melakukan pekerjaan penting lainnya dari rumah.
Maka, ini adalah bukti kerja tim, bahwa perubahan mendadak dalam keadaan kerja ini tidak benar-benar terlihat. Raya and the Last Dragon memiliki keunggulan yang Anda harapkan dari produksi Disney, dan perayaannya terhadap budaya Asia Tenggara – meskipun diatur dalam cerita kelam menurut standar mereka – adalah langkah lain dalam perjalanan penebusan perusahaan menuju representasi yang lebih besar dalam filmnya.
Raya and the Last Dragon terjadi 500 tahun setelah peristiwa yang berpotensi mengakhiri dunia. Secara historis, manusia hidup damai berdampingan dengan naga, tetapi munculnya Druun – wabah tak berakal yang lahir dari kegelapan – mengancam akan menghancurkan kehidupan seperti yang mereka ketahui. Saat para naga bertempur dengan gagah berani untuk melindungi umat manusia, dongeng Sisu (Awkwafina) memusatkan sihirnya ke Permata Naga – sebuah batu berkekuatan besar – dan, dengan satu ledakan, membasmi Druun. Manusia yang telah diubah menjadi batu oleh Druun hidup kembali, tetapi naga yang telah musnah tidak.
Dengan hanya satu sumber sihir naga yang tersisa di dunia, umat manusia memperebutkan permata berharga, yang mengakibatkan tanah Kumandra terbagi menjadi lima wilayah. Beberapa generasi kemudian, setelah pertemuan suku-suku yang tampaknya harmonis – ditengahi oleh kepala suku Heart Lands Benja (Daniel Dae Kim) – salah, Permata Naga dipecah menjadi lima bagian, memungkinkan Druun untuk kembali. Raya tituler (Kelly Marie Tran) sekarang mencari Sisu, naga terakhir, untuk membangun kembali permata, menghancurkan Druun untuk selamanya, dan dipersatukan kembali dengan ayahnya Benja setelah Druun mengubahnya menjadi batu.
Animasi luar biasa dan pengaruh otentik
Seperti yang Anda harapkan dari produksi Disney, Raya and the Last Dragon terlihat cantik. Segmen 2D film yang singkat, seperti adegan tato di Moana 2016, dipoles seperti elemen 3D-nya, dan menambahkan perubahan kecepatan yang menyegarkan saat digunakan. Sekuens dan gambar 2D Raya terutama dicadangkan untuk konteks sejarahnya, tetapi berfungsi dengan baik dalam memisahkan peristiwa hari ini dari peristiwa yang terjadi di masa lalu Kumandra.
Berbicara tentang Moana, efek animasi air film itu telah ditingkatkan lebih lanjut Raya dan Naga Terakhir. Mengingat pentingnya air sebagai pemberi kehidupan dalam budaya Asia Tenggara, memastikan aliran air, keganasan, dan refleksi di masing-masing harus tepat sasaran. Syukurlah, setiap sungai, air terjun, dan hujan badai terlihat realistis seperti yang diharapkan.
Itu meluas ke nilai dan warisan film Asia Tenggara lainnya. Sebagian besar, Raya and the Last Dragon secara otentik mereplikasi elemen-elemen ini dengan baik. Gaya bertarung yang digunakan oleh Raya dan musuh Namaari (Gemma Chan), seperti Pencak Silat dan Muay Thai, berakar dari Malaysia dan Thailand, sementara item makanan termasuk sup Tom Yum Thailand sangat menonjol di seluruh bagiannya. Tambahkan pakaian, arsitektur, dan tradisi yang akurat secara historis – seperti melepas alas kaki di tempat-tempat spiritual – dan Raya and the Last Dragon adalah film yang mendalami budaya Asia.
Ini menunjukkan langkah Disney untuk mempromosikan inklusi dalam dunia fiksinya. Pemanfaatan Southeast Asian Story Trust – terdiri dari para ahli dan karyawan Disney sendiri yang berasal dari wilayah tersebut – dan kunjungan ke Vietnam dan Indonesia, di antara negara-negara Asia Tenggara lainnya, telah membuahkan hasil dalam hal itu.
Humor yang salah tembak, set-piece yang mencolok
Itu tidak berarti bahwa Raya dan Naga Terakhir melakukan segalanya dengan benar. Film ini menuai kritik (terbuka di tab baru) dari beberapa kalangan karena kurangnya casting aktor Asia Tenggara, dan merupakan kekhawatiran yang sah untuk dikemukakan mengingat film ini didasarkan pada wilayah ini. Pemeran Raya akhirnya bertahan – lebih lanjut tentang ini nanti – tetapi sepertinya Disney melewatkan kesempatan, di sini.
Humor yang ditawarkan juga sangat hit and miss. Ada beberapa momen tertawa terbahak-bahak di Raya, tetapi untuk setiap momen itu, ada dua atau tiga lelucon yang sulit didapat. Rasanya seolah-olah nada ketidakpercayaan dan perpecahan film yang kelam dan mendasarinya – yang sangat menyentuh berkat pergolakan di seluruh dunia tahun 2020 – lebih diutamakan daripada omong kosongnya yang ringan. Penggambaran konyol Awkwafina tentang Sisu di samping, Raya dan Naga Terakhir gagal menimbulkan lebih dari senyuman dalam banyak hal.
Meskipun momen komedi Raya tidak semuanya, pemerannya tumbuh subur di tempat lain. Hubungan pertemanan Tran dan Awkwafina sangat menyenangkan, dan penjajaran antara pandangan dunia sinis Raya dan optimisme Sisu bekerja sama dengan baik. Penggambaran Chan tentang Namaari yang berkonflik juga solid, sementara Izaac Wang dan Benedict Wong – sebagai Boun dan Tong – memberikan peran pendukung yang kuat. Alan Tudyk dalam kondisi bagus dengan repertoar raungan binatangnya untuk rekan armadillo-cum-anjing Raya Tuk Tuk, dan tidak mengherankan jika versi mainan boneka dari kuda Raya terbang dari rak, begitulah sikapnya yang lucu.
Tidak seperti produksi orisinal terbaru Disney lainnya, Raya and the Last Dragon tidak dikemas dengan nomor musik. Itu akan mengecewakan – atau melegakan – bagi sebagian orang, tetapi kurangnya nyanyian tradisional tidak menghalangi plot. Jika ada, itu membantu cerita mengalir, dan skor James Newton Howard memberikan banyak gravitas pada adegan emosional dan urutan berbasis aksi.
Dari momen-momen berorientasi aksi itu, pertarungan koreografilah yang menonjol. Urutan pengejaran Raya setara untuk kursus dan terlalu singkat, tetapi pertempuran kecil antara Raya dan Namaari – berkat gaya bertarung dunia nyata itu – cocok dengan mulus ke dalam dunia fiksi Kumandra. Salah satu contohnya dimainkan selama final film yang sarat aksi dan emosional, tetapi akhirnya mengambil peran di belakang panggung saat sekelompok orang buangan Raya mencoba menghentikan ancaman Druun yang lebih luas.
Putusan
Raya and the Last Dragon menggunakan formula Disney yang telah dicoba dan diuji untuk menceritakan kisah klise yang meyakinkan. Upayanya untuk merepresentasikan budaya sebagian besar tepat sasaran, tetapi, meskipun ada banyak hal yang disukai tentang fitur animasi terbaru perusahaan, beberapa pemirsa mungkin merasa sedikit kewalahan dengan kurangnya momen bernyanyi bersama, humor, dan rangkaian aksi yang panjang.
Sungguh, inti emosional film itulah yang menjadi daya tarik terbesarnya. Tema Raya tentang kerja sama dan membangun kepercayaan, serta kemiripannya dengan film 2D jadul yang lebih dewasa termasuk The Lion King, terasa melambangkan zaman kita. Itu karena mengayuh garis bahwa musuh terbesar umat manusia adalah dirinya sendiri, dan sulit untuk tidak mengingat pesan moralnya saat kredit bergulir.
Beberapa penonton mungkin akan kewalahan pada saat itu, tetapi keluarga pasti akan menikmatinya apa adanya.
Raya and the Last Dragon ada di bioskop jika tersedia, dan di Disney+ dengan Akses Premier, mulai 5 Maret.