Aksi langsung vs. fitur animasi: Bagaimana grafik komputer digunakan untuk membuat film

Alur kerja dan saluran perangkat lunak yang telah menentukan produksi fitur Animasi dan Efek Visual (fotoreal) secara tradisional berbeda, tetapi karena produksi virtual menyapu industri film, perbedaan di antara mereka menghilang.

Pra-produksi

Apakah mengerjakan fitur animasi CG atau mengerjakan efek visual (VFX) untuk fitur fotoreal, metodologi desain, alur kerja pengembangan, dan alat perangkat lunak hampir identik selama praproduksi. Seniman membuat karya seni 2D menggunakan alat seperti Photoshop (terbuka di tab baru) untuk menyempurnakan karakter, lingkungan, dan peristiwa dalam film. Terkadang karya seni 3D dibuat menggunakan alat seperti Zbrush, Dpaint, Modo, dan 3D-Coat. Papan cerita atau beatboard 2D digambar untuk mengembangkan aksi dan sering diedit menjadi papan untuk membantu menyelesaikan masalah waktu dan menyesuaikan durasi awal film.

Tentang Penulis

Lindy De Quattro adalah Supervisor VFX di MPC Film (terbuka di tab baru)